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八重神樱阵型组合

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“八重神樱阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

八重神子(输出)+班尼特(加攻、回血)+旅行者-雷(充能加成)+砂糖(聚怪、元素减抗)或者行秋(挂水、减伤)。

平民阵容的关键就在于本身的造价以及相应的强度,八重作为一名拥有极高的充能需要的角色,在队伍中也是尽量以保证整体的大招循环为主,其余的就是进行相应的增加辅助效果。

原神八重神子武器选择

八重神子五星武器首选本次武器卡池为其量身打造的法器神乐之真意,副属性提供暴击伤害,搭配八重自身突破自带的暴率,很容易就能达成很漂亮的毕业面板,又被动效果也是为了核心技能杀生樱而设计,提升更多杀生樱的伤害,同时再额外获得全元素伤害加成。

其次可以选择的五星武器还有天空之卷,副属性提供高额的攻击力%数,唯独第二个被动效果的触发条件比较不好发动。

第三个可以选择的是四风原典副属性为暴击率,由于被动效果的关系需要八重神子站场一段时间,此外提供的移动速度加成若是用在大世界跑图很方便。

原神零命八重神子怎么玩

原神零命八重神子怎么玩?原神2.5版本上线了八重神子这一角色,那么零命八重神子该怎么选择装备和配队呢?下面一起来看看原神零命八重神子玩法详解吧。

原神零命八重神子玩法详解

武器和圣遗物

武器

其实个人并不特别推荐抽取专武,本次专武对八重神子的特化性不高。

5星除了专武之外天空之卷和四风原典都是和专武伤害有的拼的武器,尘世之锁因为不战场吃不到buff并不推荐。

四星武器比较推荐流浪乐章,流浪乐章,在触发增伤buff的情况下甚至比5星武器还要强,但是随机性较大。其他四星武器不太推荐。

圣遗物

平雷四件套目前来看是伤害最高的圣遗物,但是并不突出考虑到未来出新圣遗物的可能性没有强刷的必要。其他如雷2+2或者追忆、角斗士2+2甚至是宗室2+2差距都不算非常大。可以依据词条选择。

多提一嘴:圣遗物目前没有特别合适的八重神子圣遗物,本身八重神子命之座对E的提升幅度很高,个人预测未来可能不会出针对e八重神子的单纯增伤圣遗物。可能会出释放e技能后对全队或者提高反应伤害的圣遗物。

配队思路

这边只针对零命八重神子做一个推荐。由于零命伤害占比的原因,虽然大招90的充能以及大招摧毁杀生樱的机制让E技能的释放无比难受但是仍然不可放弃大招伤害。

目前深境螺12层,主流的打法为雷神国家队。下半以永冻为主。但是因为不是所有玩家都有心海和公子,而用雷系破盾又有一定的操作要求。所以显得水系角色弥足珍贵。而神子目前可以解放上半行秋的位置,并且雷神可以解决神子大招90能量的问题。

如果没有雷神也可以用皇女代替,但是对充能词条有一定的要求。有万叶或者6命九条的玩家可以不用国家队无相铁甚至可以一分钟内解决,精通的增幅对神子也有一定提升。

以上,深境螺旋上半为例八重神子的配队参考:

三雷队:九条沙罗(六命)、雷神、皇女、砂糖。

万叶队:万叶、皇女、班尼特。

国家队代替:班尼特、雷神、香菱。

这三种配队都可以在一分钟内解决无相铁,可以说是时间绰绰有余。

原神2.5八重神子配装配队全面攻略

原神八重神子是2.5版本推出的一个新角色,八重神子如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神2.5八重神子配装配队全面攻略

养成推荐指数:★★★★

角色特点:屑狐狸、宫司大人、

角色定位:副c、速切主c(0命不推荐,建议1命以上)

八重神子是一个依赖元素战技打后台持续性伤害和爆发伤害的雷元素输出型角色,武器类型为法器。

输出方式:以元素战技留下3株「杀生樱」,可在后台提供持续性雷元素伤害,释放元素爆发时,会摧毁场上附近的「杀生樱」,落下的天狐雷霆,造成爆发性伤害,最多落下的3道天狐雷霆。

0命即可玩,建议当副c玩。缺点是元素能量需求90点,所以建议至少1命玩速切c。

天赋推荐:EQA

普攻(A)

倍率偏低,独特的穿透机制在打全怪时,可以命中多个敌人,重击共5段伤害,一个怪基本只能吃到1-2段伤害。

元素战技(E)

向后撤一步,留下一株「杀生樱」

「杀生樱」

1. 间歇性的对周围敌人,落一道雷,造成雷元素伤害,单株「杀生樱」持续时间14s,一共5道落雷,时间间隔2s左右一道落雷。释放有2s启动时间,结束有2s空置时间。

2. 第一株「杀生樱」的位阶为1阶,在附近释放第2第3株「杀生樱」时,所有「杀生樱」位阶会依次提升,0命最多3阶,2命可4阶(初始就是2阶。)位阶越高,伤害倍率越高,并随天赋等级升高而升高。

以10级天赋、「杀生樱」3阶为例,技能总倍率2559%。

3. 最多可使用3次,冷却时间4s,场上最多同时存在3株「杀生樱」。

4. 注意:与已有的「杀生樱」距离过近释放新的「杀生樱」,会摧毁已有的「杀生樱」!

5.结合固有天赋·启蜇之祝词,八重神子每1点元素精通能给「杀生樱」造成的伤害提高0.15%。200精通就是30%,很香啊~

6.每株「杀生樱」攻击一下,产1个雷元素微粒(3点能量)+1个元素晶球(1点能量),3株共60点,实战中不一定能吃满!

元素爆发(Q)

1.催毁附近所有的「杀生樱」,造成雷元素范围伤害。

2.每摧毁一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。

3.冷却22s,元素能量90点,贼高~

4.结合固有天赋·神篱之御萌,每摧毁一株「杀生樱」,重置一次元素战技的冷却时间,当场上有3株时,冷却时间直接全部刷新。

命之座推荐:核心命座6命,其次2命,然后1/4命

1命:元素爆发每引发一道天狐雷霆,为八重神子自己回复8点元素能量,最多24点。有雷神的队伍,一个循环下来,大概只能给八重大概回70点能量(以绝缘4的满加成数值300%充能效率为例,配合固有天赋总共能为全队回复27.5能量。)加上这个天赋,就能满足大招充能了。

2命:「杀生樱」的初始位阶提升为2阶,最多4阶,且「杀生樱」范围扩大60%。

3命:e技能等级+3

4命:「杀生樱」落雷命中敌人后,队伍中附近所有角色获得20%的雷元素伤害加成,这个命座适合雷队。

5命:q技能等级+3

6命:「杀生樱」在攻击时无视敌人60%的防御,质变。

武器推荐以精炼1阶为例

1. 神乐之真意(专武):外形毕业武器,90级爆伤66.2%,释放元素战技时,提高12%元素战技造成的伤害,最多3层。同时持有3层,该角色获得12%全元素伤害加成。完美适配八重。

2. 天空之卷:90级攻击力33.1%,武器效果基本就吃12%的元素伤害加成。

3. 四风原典:90级暴击率33.1%,元素伤害加成需持续站场才能吃到,不适合打副c或速切的神子,好歹是暴击武器,也能用。

4. 尘世之锁:90级攻击力49.6%,武器效果需要到盾角色,吃攻击力加成,实在没有武器这个也能用。

5. 流浪乐章:90级爆伤55.1%,武器效果角色登场时,随机获得-一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调: 攻击提升60%-120%,咏叹调: 全元素伤害提升48%-96%,间奏曲: 元素精通提升240到480。是最适合八重的4★,不管那个效果,八重都能吃,很爽!有满精建议带这个武器,比除专武其它低精5★武器都好。

6. 匣里日月:90级暴击率27.6%,武器效果,普攻命中,元素战技/爆发伤害提升20%,元素战技和爆发命中,普攻伤害提升20%。不站场的神子,可以吃元素战技和爆发伤害加成,需要注意的时,先普攻一下,在释放元素战技/爆发。

7. 黑岩绯玉:90级暴击伤害55.1%,武器效果需要击败敌人才能吃到攻击力加成,12%-24%,最多叠加3层。

8. 万国诸海图谱:90级精通110,触发元素反应获得8%-16的元素伤害加成,最多叠加2层。

9. 白辰之环:90级充能效率36.0%,锻造武器(图纸在神樱大祓世界任务中获取),武器效果,装备这武器的角色,触发与雷元素相关的反应(超载、超导、感电),队伍中与元素反应相关的元素类型(火、冰、水、雷)角色,获得10%-20%的对应元素伤害。

10. 魔导绪论(3★):90级元素精通187,武器效果,对处于水元素或雷元素影响下的敌人, 造成的伤害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。

圣遗物推荐

目前没有神子的专属套装圣遗物!

1. 如雷+角斗/追忆(2+2):15%雷元素伤害加成+18%攻击力

2. 如雷+宗室(2+2):15%雷元素伤害加成+元素爆发造成的伤害提高20%。(大招流)

3. 如雷4件套:15%雷元素伤害加成+超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每0.8秒最多触发一次。

4. 绝缘+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素伤害加成(缺充能使用)

5. 乐团、如雷、角斗/追忆、宗室(2+2)任意组合搭配。

主词条:花和羽毛固定、时之沙(攻击/精通)、空之杯(雷伤)、理之冠(双爆)

副词条:双爆、精通、攻击力百分比、充能。

队伍推荐

1. 八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)

这套阵容是从雷九万班衍生而来的,一套循环下来大概22s。用可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队;也可以用行秋。

输出手法:雷神E → 八重EEE → 万叶EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→万叶E → 雷神QEE...

2. 八重+心海+雷神+砂糖(感电队)

心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用万叶替代,温迪也可以,不过雷神大招的普攻会存在砍不到温迪的大招吸上去的小怪。

输出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE...

建议带祭礼书砂糖,多个E,砂糖Q回的更快。

3. 八重+香菱+班尼特+砂糖(超载队)

香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九条、雷主等等,砂糖可以用万叶、温迪代替。

输出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE

4. 八重+优_+罗莎+钟离(超导队)

罗莎可以用冰猫代替,钟离可以用雷神代替,如果生存压力大,就带个乃,比如心海等等。

输出手法:钟离E→ 罗莎EQ→ 神子EEE → 优_短EQ → 短E → 4A → 长E → 4A→ 神子QEEE

阵容适配性

1. 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打纯雷队

2. 搭配其它主c,也可以打感电、超导、超载,打超载建议队伍带个聚怪角色,不然小怪被炸的到处飞。

3. 0命就可以玩,速切c建议至少1命以上,把充能问题解决。

4. 4命可以辅助雷队,全队角色+20%雷元素伤害。

5. 大世界,合成角色天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成所消耗的素材相同。

《原神》八重神子阵容搭配是什么?

原神八重神子队伍搭配如下:

1、雷八万班:雷电将军+八重神子+枫原万叶+班尼特

八重神子的最强配队,在草系售后角色登场之前,这套阵容的DPS是最高的,当然造价也是最高的。22秒的一套技能循环,能打一百万+的伤害。

2、八重心海感电队:珊瑚宫心海(站场C)+八重神子(副C)+温迪/万叶/砂糖(扩散/聚怪)+雷电将军/雷主(充能)

这个配队的优势在于对群伤害高,控制强,心海的下位替代有芭芭拉,或者带金箔的莫娜,生存压力不大可带行秋。

3、平民队:八重神子+班尼特(回血/增伤)+雷主(充能)+砂糖(聚怪)

这个配队的造价很低,强度也尚可,雷主挂雷让风套砂糖聚怪减抗,然后切班尼特开大,再切八重开Q打一波爆发。

八重神子的武器选择

八重神子五星武器是法器神乐之真意,副属性提供暴击伤害,搭配八重自身突破自带的暴率,很容易就能达成很漂亮的毕业面板,又被动效果也是为了核心技能杀生樱而设计,提升更多杀生樱的伤害,同时再额外获得全元素伤害加成。

今天关于“八重神樱阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。